Voici l’œuvre d’un gagnant d’un concours. Des particules évoluant au rythme de la musique de façon fluide et esthétique. Si vous avez une bonne carte graphique vous apprécierez le tester ! Le développeur demande de prévoir au minimum une Geforce 260 / Radeon 4850.
Configuration utilisée pour nos tests: 275 GTX, core i7 930, 12 Go DDR3 PC16000 en 1920*1200 ca tourne nickel. Sur une 9700GT avec core 2 duo, il ne s’ouvre même pas…
Une fois n’est pas coutume cette fois-ci c’est un concept car qui sera newsé! Une Citroën baptisée C-Cactus réalisée par Laurent Nivalle avec une musique de Felly
De la 3D comme on en rêve avec une dynamique bien présente dans l’animation. On tire notre chapeau à l’artiste.
La 3D temps réel est souvent utilisée pour faire des présentations architecturales de projets. On la retrouve aussi dans un aute type d’application tel qu les visites guidées en 3D ou la présentation d’objets sur les sites internet de vente.
Mais la plus connue des applications reste sans doute celle du jeu vidéo.
Ici Alexander Kulagin a utilisé le logiciel Quest3D pour faire ces deux vidéos. Je vous laisse admirer le travail plus qu’impressionnant au niveau de la modélisation