Archives : Showreel

22 juillet 2010 – 21:48

01 – Getting Started with Magic Bullet Colorista II

par Anthony dans Divers, I-tech, Showreel, Studios

Magic Bullet Colorista II est (pour ceux qui ne le savent pas) un plugin de gestion de votre colorimétrie et étalonnage de la société Red Giant Software qui se greffe à Adobe After Effect, Adobe Première pro et Sony Vegas. Il coute 299$ et l’ugrade vers la version 2 coute 99$. Dans cette vidéo vous verrez un bref aperçu des nouveauté de la nouvelle version !

7 juin 2010 – 3:35

Showreel: Engine 2010

par Anthony dans Animations 3D, Showreel, Studios

Voilà le showreel 2010 de Engine Studio spécialisé en design, vfx et animation.

19 mai 2010 – 2:05

Showreel: Cinema 4D

par Anthony dans Showreel

Maxon nous offre un demoreel diffusé au NAB 2010 de son célèbre Cinema 4D !

12 mai 2010 – 14:24

Showreel: Ink Studio

par Anthony dans Showreel, Studios

On en a pas encore parlé, mais Ink studio est un studio belge ! (Pou ceux qui ne le savent pas encore rappelons que pixi-motion est est administré à la fois par un belge et un français) Alors pour une fois que nous mettons un studio belge en avant ;)

inkstudio.be

12 mai 2010 – 13:32

La Film Fabrique: Film Identitaire

par Anthony dans Camera, Courts Métrages, DSLR, Showreel, Studios

Dir : Daniel Bruylandt – Julien Henry
Production : Gaelle Bedez
Camera : Jeff Kieffer – Oliver Imfeld – Felix Sorger – Manu Dacosse
Costume : Kelig Pinson
location manager : Bruno Pons – Mathieu Giraud
Sound design : Ludovic Cesar
Offline Editing : Martin Leroy
SFX : Daniel Bruylandt

Je vous montre cette vidéo pour son étalonnage et la gestion des détails de l’image notamment au niveau des nuages. Les plans ont été tournés avec 2 RED ONE et 1 Canon 5D Mark II.

6 mai 2010 – 11:28

Sidefx: Houdini

par Anthony dans Animations 3D, Showreel, Studios

On avait déjà vu le Démoreel d’Houdini en novembre.

Mais je fais remonter l’article car Benoît de chez TDT3D a interviewé Kim Davidson l’un des co-fondateurs avec Greg Hermanovic de Sidefx en 1987.  Ça se passe ici

4 mai 2010 – 9:26

Demoreel: URE

par Anthony dans Showreel, Studios

Ure est un viewer qui permet d’affecter différents shaders à des modèles 3D.

La bêta est disponible sur leur site, les modèles importés doivent être converti en collada. J’ai utilisé opencollada pour faire des tests. Et c’est vraiment très concluant bien qu’un peu lumineux. Ce que qu’il a dans le ventre ?

Original texture input support
Original Material Diffuse Specular color input support
Texture alpha input support
Object move animation input support
Soft Area Shadowmap
Screen Space Ambient Occlusion
Screen Space Global illumination
Radiosity color bleeding
2X Anti-aliasing with HDR
Dynamic Sun position
Dynamic simple Lighting
Dynamic Sky Lighting
Custom HDR
HDR Velocity Motion Blur
Buffer Motion blur
HDR Bokeh DOF
Navigator
Graphical User Interface

Pour la configuration requise:

CPU: Core2 2.40Ghz or better
RAM: 2G or better
Video Card: Nvidia Geforce 9800 or or ATI Radeon HD 4870 better Compatible DirectX 9.0
DirectX:9.0c must Support shader model 3.0 video card

Configuration test pour moi sur un core 2 duo avec une 9700 GT ça passe mais les shaders sont lourds. En passant sur une plus grosse machine c’est nickel (i7 930, GTX 275, 12 Go DDR3 PC 16000)

Voici ce qu’ils ont diffusé.

Et un commentaire de l’auteur:

all is dynamic,it just have 8 Omni shadow map for night.and a moon shadow like sun light. all effect on i get GTX280 6 fps,but you can render a 2min animation less than 13min.LED lights control by particle Scene to RTT a 256*128 map.

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