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Fuel

posté par Anthocab le 19 - février - 2009

Plus de 14000 km² de cambrousse pour se défouler sur son joystick, Fuel sortira chez nous en mai 2009.  On l’attend avec impatience, côté développeur on a à faire à l’équipe de Asobo Studio et Codemasters côté éditeur.  Il faudra voir avec Pure si on a à  faire à une vrai révolution ou si c’est juste une bonne idée avec une réalisation en carton.

7 réponses à “Fuel”

  1. Videk dit :

    Ce jeu a l’air d’une tuerie, sérieusement, j’ai hâte de le tester

  2. Yep dit :

    A voir absolument je veux ce jeu

  3. Spawny dit :

    heu 14 000 km² ? Sans chargements ?

  4. Anthocab dit :

    le chargement n’est pas un problème il existe des entités qui font que ca se charge petit à petit dans le jeu. Tu ne penses tout de même pas que lorsque tu lances Left For Dead toute la map se charge en une fois ^^ Les modèles oui…mais l’environnement se calcul en temps réel à chaque seconde

  5. HellScream dit :

    Une production française qui promet! En espérant qu’ils frappent aussi fort qu’ils l’escomptent. Pour que le jeu français reprenne du poils de la bête!!!

  6. Spawny dit :

    C’que je voulais dire c’est qu’on à déjà vue des jeux prétendre à un environnement incroyablement vaste et puis enfait il y avait des chargements réguliers.

  7. Anthocab dit :

    oui c’est vrai, niveau optimisation on va voir ce que ca donne et si on est vraiment aussi libre qu’ils le prétendent

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