Seront-au rendez-vous.
Du GPU, du PhysiX, de la customisation, de l’ergonomie, du compositing (toxic intégré à 3dsmax),… plein de choses que je vous invite à lire
3D Studio Max 2011
Maya 2011
Softimage 2011
Motion Builder 2011
Mudbox 2011
Ça fait pas baver tout ça ?
Anthony
